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| Streams of Silver | |
| | Auteur | Message |
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One dream girl Graphistes
Nombre de messages : 86 Age : 36 Localisation : 44/49 Emploi/loisirs : Etudiante/graphisme Date d'inscription : 28/09/2008
| Sujet: Streams of Silver Lun 29 Sep - 1:28 | |
| Streams of Silver forum RPGhttp://streams-of-silver.power-rpg.net/forum.htmStreams of Silver, comprenez Les Brouillards d'Argents en français, est un forum RPG, Role Play Game. C'est un forum sur le thème du Fantastique dans un contexte tout à fait ordinaire. Des élèves, des étudiants, des personnes adultes ayant des métiers divers et variés, qui vivent des situations peu banales. Quatre clans, des rivalités... des gens neutres... à vous de choisir votre camp! Septembre 2008, La rentrée des classes est à l'ordre du jour. Des millions d'élèves sont sur le point de commencer une nouvelle année scolaire. Tout semble normal, une rentrée comme les autres, oui mais seulement pour certains élèves. Pour d'autres, cette année est une année décisive pour leur avenir... {pour en savoir plus cliquez ici}Voici les postes vacants à prendre en priorité: Membres du staff actuel : => fondatrice et administratrice: Valia Massiar => Administrateur : Marina Yogwada
Statistique du forum : nombre de messages:398 nombre de sujets:45 nombre de membres: 8 dont le dernier: Alicia Dameno Milan A bientot sur Streams of silver! - Code:
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| | | Nemi Admin
Nombre de messages : 417 Age : 39 Date d'inscription : 27/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Lun 29 Sep - 9:47 | |
| Merci pour la présenatation de ton forum n'hesites pas a utiliser nos divers services pour faire connaitre davantage ton forum a bientot pour des nouvelles nemi | |
| | | One dream girl Graphistes
Nombre de messages : 86 Age : 36 Localisation : 44/49 Emploi/loisirs : Etudiante/graphisme Date d'inscription : 28/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Sam 4 Oct - 22:45 | |
| Streams of Silver forum RPGhttp://streams-of-silver.power-rpg.net/forum.htmStreams of Silver, comprenez Les Brouillards d'Argents en français, est un forum RPG, Role Play Game. C'est un forum sur le thème du Fantastique dans un contexte tout à fait ordinaire. Des élèves, des étudiants, des personnes adultes ayant des métiers divers et variés, qui vivent des situations peu banales. Quatre clans, des rivalités... des gens neutres... à vous de choisir votre camp! Septembre 2008, La rentrée des classes est à l'ordre du jour. Des millions d'élèves sont sur le point de commencer une nouvelle année scolaire. Tout semble normal, une rentrée comme les autres, oui mais seulement pour certains élèves. Pour d'autres, cette année est une année décisive pour leur avenir... {pour en savoir plus cliquez ici} - Valia Massiar a écrit:
Détail des Pouvoirs pour chaque élément maîtrisé (aucune autre caractéristique des pouvoirs ne sera acceptée)
Les Alcores (humains maîtrisant l'Air) => Souffle projetant objets et personnages à une dizaine de mètres => Controle des tempêtes, tornades et ouragans (pour les chefs de clans et enfants de chef uniquement) => possibilité de se projeter dans les airs à plusieurs centaines de mètres de hauteur, et parcourir quelques kilomètres de distance en volant (attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé et diminution de l'intensité du pouvoir de projection d'objet ou de personne (passage de une dizaine à deux mètres) => Insensibilité aux caprices du vent (les alcores ne sont pas gênés par le vent même fort, ou par les tempêtes ou tornades. => Camouflage: Utiliser le vent pour se rendre presque invisible. Demande beaucoup d'énergie et requiert une certaine expérience et maitrise de son élément. (durée environ dix minutes) (seulement les adultes) => Transformation du corps en oiseau (le type d'oiseau sera à choisir par les membres et à indiquer dans leur fiche de présentation)
Les Fuméins (humains maîtrisant le feu) => création et projection de boule de feu depuis les mains (va à une dizaine de mètres) => Maîtrise des orages et de la foudre (pour les chefs et les enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non du feu à proximité (cheminé, feu de camp ...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, boule de feu réduite et la distance de la boule de feu diminue à deux mètres. => Insensibilité au feu (les fuméins ne peuvent pas sentir les flammes ou la chaleur sur eux) => Souffle du dragon: fait fondre n'importe quel objet (genre balles de fusil), utile pour se protéger, sans intérêt pour le reste. Ne fonctionne sur les êtres vivants que s'ils veulent votre mort et pour légitime défense. Le souffle dure au maximum cinq secondes et est très épuisant, donc ne peut être relancé en boucle. (seulement les adultes) => Transformation du corps en félin (choix du félin par les membres et à préciser dans leur fiche de présentation)
Les Hiféins (humains maîtrisant l'eau) => Peuvent refroidir n'importe qu'elle objet ou personne par leur souffle glacial (portée d'une dizaine de mètres) => Maîtrise de la pluie, des déluges, de la neige et de la grêle (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non de l'eau à proximité (fontaine, rivière, casacde...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé, donc la distance entre l'objet (ou personne) que l'on veut toucher par notre souffle glacé doit être inférieure à deux mètres. => Insensibilité à l'eau (il est impossible de noyer un hiféin) => Liquéfaction: Le corps devient liquide et peut donc passer à travers n'importe quelle surface ayant un moindre trou sans être vu. (épuisant et requiert une certaine maitrise de son élément (seulement les adultes)) => Transformation du corps en sirène au contact de l'eau profonde (environ dès deux ou trois mètres de profondeur)
Les Tersors (humains maîtrisant la terre) => Peuvent faire apparaître des objets à volonté (un à la fois, et inférieur à dix kilogrammes) => Peuvent maîtriser les quatre saisons (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Peuvent changer les objets qui les entourent en un autre objet (chaise, table, meuble...) attention très fatigant, après cette action, le poids de l'objet que l'on fait apparaître doit être inférieur à deux kilogrammes. => Les tersors ont le pouvoir de guérison immédiate. => Camouflage 2: Se fondre dans la nature (donc utilisable que à l'extérieur où il y a de la verdure) (seulement les adultes) => Transformation du corps en n'importe quel animal terrestre (sauf les félins et les oiseaux, l'animal est à choisir par les membres dans leur fiche de présentation) Voici les postes vacants à prendre en priorité: Membres du staff actuel : => fondatrice et administratrice: Valia Massiar => Administrateur : Marina Yogwada
Statistique du forum : nombre de messages:429 nombre de sujets:50 nombre de membres: 10 dont le dernier: Jim Yogwada Nouveauté ! et exclusivité sur le forum! Nous avons créé une catégorie où les RPs se font en ANGLAIS ! (pour tous les niveaux, n’hésitez pas à consulter les petites règles sur cette section !) Pleins de nouvelles catégories ! Trois nouveaux groupes à découvrir absolument !A bientot sur Streams of silver! - Code:
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| | | Nemi Admin
Nombre de messages : 417 Age : 39 Date d'inscription : 27/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Sam 4 Oct - 22:48 | |
| merci pour les nouvelles sympa le rpg en anglais bonne idée a bientot pour des nouvelles | |
| | | One dream girl Graphistes
Nombre de messages : 86 Age : 36 Localisation : 44/49 Emploi/loisirs : Etudiante/graphisme Date d'inscription : 28/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Sam 11 Oct - 19:51 | |
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Détail des Pouvoirs pour chaque élément maîtrisé (aucune autre caractéristique des pouvoirs ne sera acceptée)
Les Alcores (humains maîtrisant l'Air) => Souffle projetant objets et personnages à une dizaine de mètres => Controle des tempêtes, tornades et ouragans (pour les chefs de clans et enfants de chef uniquement) => possibilité de se projeter dans les airs à plusieurs centaines de mètres de hauteur, et parcourir quelques kilomètres de distance en volant (attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé et diminution de l'intensité du pouvoir de projection d'objet ou de personne (passage de une dizaine à deux mètres) => Insensibilité aux caprices du vent (les alcores ne sont pas gênés par le vent même fort, ou par les tempêtes ou tornades. => Camouflage: Utiliser le vent pour se rendre presque invisible. Demande beaucoup d'énergie et requiert une certaine expérience et maitrise de son élément. (durée environ dix minutes) (seulement les adultes) => Transformation du corps en oiseau (le type d'oiseau sera à choisir par les membres et à indiquer dans leur fiche de présentation)
Les Fuméins (humains maîtrisant le feu) => création et projection de boule de feu depuis les mains (va à une dizaine de mètres) => Maîtrise des orages et de la foudre (pour les chefs et les enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non du feu à proximité (cheminé, feu de camp ...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, boule de feu réduite et la distance de la boule de feu diminue à deux mètres. => Insensibilité au feu (les fuméins ne peuvent pas sentir les flammes ou la chaleur sur eux) => Souffle du dragon: fait fondre n'importe quel objet (genre balles de fusil), utile pour se protéger, sans intérêt pour le reste. Ne fonctionne sur les êtres vivants que s'ils veulent votre mort et pour légitime défense. Le souffle dure au maximum cinq secondes et est très épuisant, donc ne peut être relancé en boucle. (seulement les adultes) => Transformation du corps en félin (choix du félin par les membres et à préciser dans leur fiche de présentation)
Les Hiféins (humains maîtrisant l'eau) => Peuvent refroidir n'importe qu'elle objet ou personne par leur souffle glacial (portée d'une dizaine de mètres) => Maîtrise de la pluie, des déluges, de la neige et de la grêle (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non de l'eau à proximité (fontaine, rivière, casacde...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé, donc la distance entre l'objet (ou personne) que l'on veut toucher par notre souffle glacé doit être inférieure à deux mètres. => Insensibilité à l'eau (il est impossible de noyer un hiféin) => Liquéfaction: Le corps devient liquide et peut donc passer à travers n'importe quelle surface ayant un moindre trou sans être vu. (épuisant et requiert une certaine maitrise de son élément (seulement les adultes)) => Transformation du corps en sirène au contact de l'eau profonde (environ dès deux ou trois mètres de profondeur)
Les Tersors (humains maîtrisant la terre) => Peuvent faire apparaître des objets à volonté (un à la fois, et inférieur à dix kilogrammes) => Peuvent maîtriser les quatre saisons (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Peuvent changer les objets qui les entourent en un autre objet (chaise, table, meuble...) attention très fatigant, après cette action, le poids de l'objet que l'on fait apparaître doit être inférieur à deux kilogrammes. => Les tersors ont le pouvoir de guérison immédiate. => Camouflage 2: Se fondre dans la nature (donc utilisable que à l'extérieur où il y a de la verdure) (seulement les adultes) => Transformation du corps en n'importe quel animal terrestre (sauf les félins et les oiseaux, l'animal est à choisir par les membres dans leur fiche de présentation) Voici les postes vacants à prendre en priorité: Membres du staff actuel : => fondatrice et administratrice: Valia Massiar => Administrateur : Marina Yogwada
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| | | Nemi Admin
Nombre de messages : 417 Age : 39 Date d'inscription : 27/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Dim 12 Oct - 11:06 | |
| Merci pour les nouvelles toujours aussi complétes a bientot pour d'autres | |
| | | One dream girl Graphistes
Nombre de messages : 86 Age : 36 Localisation : 44/49 Emploi/loisirs : Etudiante/graphisme Date d'inscription : 28/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Sam 25 Oct - 0:25 | |
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Détail des Pouvoirs pour chaque élément maîtrisé (aucune autre caractéristique des pouvoirs ne sera acceptée)
Les Alcores (humains maîtrisant l'Air) => Souffle projetant objets et personnages à une dizaine de mètres => Controle des tempêtes, tornades et ouragans (pour les chefs de clans et enfants de chef uniquement) => possibilité de se projeter dans les airs à plusieurs centaines de mètres de hauteur, et parcourir quelques kilomètres de distance en volant (attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé et diminution de l'intensité du pouvoir de projection d'objet ou de personne (passage de une dizaine à deux mètres) => Insensibilité aux caprices du vent (les alcores ne sont pas gênés par le vent même fort, ou par les tempêtes ou tornades. => Camouflage: Utiliser le vent pour se rendre presque invisible. Demande beaucoup d'énergie et requiert une certaine expérience et maitrise de son élément. (durée environ dix minutes) (seulement les adultes) => Transformation du corps en oiseau (le type d'oiseau sera à choisir par les membres et à indiquer dans leur fiche de présentation)
Les Fuméins (humains maîtrisant le feu) => création et projection de boule de feu depuis les mains (va à une dizaine de mètres) => Maîtrise des orages et de la foudre (pour les chefs et les enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non du feu à proximité (cheminé, feu de camp ...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, boule de feu réduite et la distance de la boule de feu diminue à deux mètres. => Insensibilité au feu (les fuméins ne peuvent pas sentir les flammes ou la chaleur sur eux) => Souffle du dragon: fait fondre n'importe quel objet (genre balles de fusil), utile pour se protéger, sans intérêt pour le reste. Ne fonctionne sur les êtres vivants que s'ils veulent votre mort et pour légitime défense. Le souffle dure au maximum cinq secondes et est très épuisant, donc ne peut être relancé en boucle. (seulement les adultes) => Transformation du corps en félin (choix du félin par les membres et à préciser dans leur fiche de présentation)
Les Hiféins (humains maîtrisant l'eau) => Peuvent refroidir n'importe qu'elle objet ou personne par leur souffle glacial (portée d'une dizaine de mètres) => Maîtrise de la pluie, des déluges, de la neige et de la grêle (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non de l'eau à proximité (fontaine, rivière, casacde...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé, donc la distance entre l'objet (ou personne) que l'on veut toucher par notre souffle glacé doit être inférieure à deux mètres. => Insensibilité à l'eau (il est impossible de noyer un hiféin) => Liquéfaction: Le corps devient liquide et peut donc passer à travers n'importe quelle surface ayant un moindre trou sans être vu. (épuisant et requiert une certaine maitrise de son élément (seulement les adultes)) => Transformation du corps en sirène au contact de l'eau profonde (environ dès deux ou trois mètres de profondeur)
Les Tersors (humains maîtrisant la terre) => Peuvent faire apparaître des objets à volonté (un à la fois, et inférieur à dix kilogrammes) => Peuvent maîtriser les quatre saisons (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Peuvent changer les objets qui les entourent en un autre objet (chaise, table, meuble...) attention très fatigant, après cette action, le poids de l'objet que l'on fait apparaître doit être inférieur à deux kilogrammes. => Les tersors ont le pouvoir de guérison immédiate. => Camouflage 2: Se fondre dans la nature (donc utilisable que à l'extérieur où il y a de la verdure) (seulement les adultes) => Transformation du corps en n'importe quel animal terrestre (sauf les félins et les oiseaux, l'animal est à choisir par les membres dans leur fiche de présentation) Voici les postes vacants à prendre en priorité: Membres du staff actuel : => fondatrice et administratrice: Valia Massiar => Administrateur : Marina Yogwada
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| | | Nemi Admin
Nombre de messages : 417 Age : 39 Date d'inscription : 27/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Sam 25 Oct - 12:40 | |
| Merci pour tes nouvelles réguliéres petite progression au niveau des membres bonne continuation | |
| | | One dream girl Graphistes
Nombre de messages : 86 Age : 36 Localisation : 44/49 Emploi/loisirs : Etudiante/graphisme Date d'inscription : 28/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Lun 10 Nov - 21:01 | |
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Détail des Pouvoirs pour chaque élément maîtrisé (aucune autre caractéristique des pouvoirs ne sera acceptée)
Les Alcores (humains maîtrisant l'Air) => Souffle projetant objets et personnages à une dizaine de mètres => Controle des tempêtes, tornades et ouragans (pour les chefs de clans et enfants de chef uniquement) => possibilité de se projeter dans les airs à plusieurs centaines de mètres de hauteur, et parcourir quelques kilomètres de distance en volant (attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé et diminution de l'intensité du pouvoir de projection d'objet ou de personne (passage de une dizaine à deux mètres) => Insensibilité aux caprices du vent (les alcores ne sont pas gênés par le vent même fort, ou par les tempêtes ou tornades. => Camouflage: Utiliser le vent pour se rendre presque invisible. Demande beaucoup d'énergie et requiert une certaine expérience et maitrise de son élément. (durée environ dix minutes) (seulement les adultes) => Transformation du corps en oiseau (le type d'oiseau sera à choisir par les membres et à indiquer dans leur fiche de présentation)
Les Fuméins (humains maîtrisant le feu) => création et projection de boule de feu depuis les mains (va à une dizaine de mètres) => Maîtrise des orages et de la foudre (pour les chefs et les enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non du feu à proximité (cheminé, feu de camp ...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, boule de feu réduite et la distance de la boule de feu diminue à deux mètres. => Insensibilité au feu (les fuméins ne peuvent pas sentir les flammes ou la chaleur sur eux) => Souffle du dragon: fait fondre n'importe quel objet (genre balles de fusil), utile pour se protéger, sans intérêt pour le reste. Ne fonctionne sur les êtres vivants que s'ils veulent votre mort et pour légitime défense. Le souffle dure au maximum cinq secondes et est très épuisant, donc ne peut être relancé en boucle. (seulement les adultes) => Transformation du corps en félin (choix du félin par les membres et à préciser dans leur fiche de présentation)
Les Hiféins (humains maîtrisant l'eau) => Peuvent refroidir n'importe qu'elle objet ou personne par leur souffle glacial (portée d'une dizaine de mètres) => Maîtrise de la pluie, des déluges, de la neige et de la grêle (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non de l'eau à proximité (fontaine, rivière, casacde...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé, donc la distance entre l'objet (ou personne) que l'on veut toucher par notre souffle glacé doit être inférieure à deux mètres. => Insensibilité à l'eau (il est impossible de noyer un hiféin) => Liquéfaction: Le corps devient liquide et peut donc passer à travers n'importe quelle surface ayant un moindre trou sans être vu. (épuisant et requiert une certaine maitrise de son élément (seulement les adultes)) => Transformation du corps en sirène au contact de l'eau profonde (environ dès deux ou trois mètres de profondeur)
Les Tersors (humains maîtrisant la terre) => Peuvent faire apparaître des objets à volonté (un à la fois, et inférieur à dix kilogrammes) => Peuvent maîtriser les quatre saisons (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Peuvent changer les objets qui les entourent en un autre objet (chaise, table, meuble...) attention très fatigant, après cette action, le poids de l'objet que l'on fait apparaître doit être inférieur à deux kilogrammes. => Les tersors ont le pouvoir de guérison immédiate. => Camouflage 2: Se fondre dans la nature (donc utilisable que à l'extérieur où il y a de la verdure) (seulement les adultes) => Transformation du corps en n'importe quel animal terrestre (sauf les félins et les oiseaux, l'animal est à choisir par les membres dans leur fiche de présentation) Voici les postes vacants à prendre en priorité: Membres du staff actuel : => fondatrice et administratrice: Valia Massiar => Administrateur : Marina Yogwada
Statistique du forum : nombre de messages:668 nombre de sujets:64 nombre de membres: 19 dont le dernier: Malicia Swan Nouveauté ! et exclusivité sur le forum! Nous avons créé une catégorie où les RPs se font en ANGLAIS ! (pour tous les niveaux, n’hésitez pas à consulter les petites règles sur cette section !) Pleins de nouvelles catégories ! Trois nouveaux groupes à découvrir absolument !A bientot sur Streams of silver! - Code:
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| | | Celonna co admins
Nombre de messages : 157 Age : 41 Localisation : Belgique Emploi/loisirs : Prof Date d'inscription : 05/10/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Lun 10 Nov - 21:27 | |
| Coucou Je te remercie pour les nouvelles Les membres augmentent bien je vois Bonne continuation Bisous Celonna | |
| | | One dream girl Graphistes
Nombre de messages : 86 Age : 36 Localisation : 44/49 Emploi/loisirs : Etudiante/graphisme Date d'inscription : 28/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Lun 1 Déc - 16:22 | |
| Merci Celonna, mais tu sais ça ne sert à rien d'avoir de membres si ils sont inactifs ^^ C'est pourquoi il n'y a pas beaucoup d'évolution aujourd'hui, les comptes des membres non présentés ont été supprimés, et un recensement est en cours Streams of Silver forum RPGhttp://streams-of-silver.power-rpg.net/forum.htmStreams of Silver, comprenez Les Brouillards d'Argents en français, est un forum RPG, Role Play Game. C'est un forum sur le thème du Fantastique dans un contexte tout à fait ordinaire. Des élèves, des étudiants, des personnes adultes ayant des métiers divers et variés, qui vivent des situations peu banales. Quatre clans, des rivalités... des gens neutres... à vous de choisir votre camp! Septembre 2008, La rentrée des classes est à l'ordre du jour. Des millions d'élèves sont sur le point de commencer une nouvelle année scolaire. Tout semble normal, une rentrée comme les autres, oui mais seulement pour certains élèves. Pour d'autres, cette année est une année décisive pour leur avenir... {pour en savoir plus cliquez ici} - Valia Massiar a écrit:
Détail des Pouvoirs pour chaque élément maîtrisé (aucune autre caractéristique des pouvoirs ne sera acceptée)
Les Alcores (humains maîtrisant l'Air) => Souffle projetant objets et personnages à une dizaine de mètres => Controle des tempêtes, tornades et ouragans (pour les chefs de clans et enfants de chef uniquement) => possibilité de se projeter dans les airs à plusieurs centaines de mètres de hauteur, et parcourir quelques kilomètres de distance en volant (attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé et diminution de l'intensité du pouvoir de projection d'objet ou de personne (passage de une dizaine à deux mètres) => Insensibilité aux caprices du vent (les alcores ne sont pas gênés par le vent même fort, ou par les tempêtes ou tornades. => Camouflage: Utiliser le vent pour se rendre presque invisible. Demande beaucoup d'énergie et requiert une certaine expérience et maitrise de son élément. (durée environ dix minutes) (seulement les adultes) => Transformation du corps en oiseau (le type d'oiseau sera à choisir par les membres et à indiquer dans leur fiche de présentation)
Les Fuméins (humains maîtrisant le feu) => création et projection de boule de feu depuis les mains (va à une dizaine de mètres) => Maîtrise des orages et de la foudre (pour les chefs et les enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non du feu à proximité (cheminé, feu de camp ...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, boule de feu réduite et la distance de la boule de feu diminue à deux mètres. => Insensibilité au feu (les fuméins ne peuvent pas sentir les flammes ou la chaleur sur eux) => Souffle du dragon: fait fondre n'importe quel objet (genre balles de fusil), utile pour se protéger, sans intérêt pour le reste. Ne fonctionne sur les êtres vivants que s'ils veulent votre mort et pour légitime défense. Le souffle dure au maximum cinq secondes et est très épuisant, donc ne peut être relancé en boucle. (seulement les adultes) => Transformation du corps en félin (choix du félin par les membres et à préciser dans leur fiche de présentation)
Les Hiféins (humains maîtrisant l'eau) => Peuvent refroidir n'importe qu'elle objet ou personne par leur souffle glacial (portée d'une dizaine de mètres) => Maîtrise de la pluie, des déluges, de la neige et de la grêle (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Création et manipulation à distance ou non de l'eau à proximité (fontaine, rivière, casacde...) (à une distance inférieure à dix mètres) attention très fatigant, après cette action, souffle presque coupé, donc la distance entre l'objet (ou personne) que l'on veut toucher par notre souffle glacé doit être inférieure à deux mètres. => Insensibilité à l'eau (il est impossible de noyer un hiféin) => Liquéfaction: Le corps devient liquide et peut donc passer à travers n'importe quelle surface ayant un moindre trou sans être vu. (épuisant et requiert une certaine maitrise de son élément (seulement les adultes)) => Transformation du corps en sirène au contact de l'eau profonde (environ dès deux ou trois mètres de profondeur)
Les Tersors (humains maîtrisant la terre) => Peuvent faire apparaître des objets à volonté (un à la fois, et inférieur à dix kilogrammes) => Peuvent maîtriser les quatre saisons (pour les chefs et enfants de chef uniquement) => Peuvent changer les objets qui les entourent en un autre objet (chaise, table, meuble...) attention très fatigant, après cette action, le poids de l'objet que l'on fait apparaître doit être inférieur à deux kilogrammes. => Les tersors ont le pouvoir de guérison immédiate. => Camouflage 2: Se fondre dans la nature (donc utilisable que à l'extérieur où il y a de la verdure) (seulement les adultes) => Transformation du corps en n'importe quel animal terrestre (sauf les félins et les oiseaux, l'animal est à choisir par les membres dans leur fiche de présentation) Voici les postes vacants à prendre en priorité: Membres du staff actuel : => fondatrice et administratrice: Valia Massiar => Administrateur : Marina Yogwada => Modératrice : Alison Mac Lagen
Statistique du forum : nombre de messages:834 nombre de sujets:97 nombre de membres: 19 dont le dernier: Caroline Levrier Nouveauté ! et exclusivité sur le forum! Nous avons créé une catégorie où les RPs se font en ANGLAIS ! (pour tous les niveaux, n’hésitez pas à consulter les petites règles sur cette section !) Pleins de nouvelles catégories !!A bientot sur Streams of silver! - Code:
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| | | stephb084 chef modo
Nombre de messages : 282 Age : 43 Localisation : Pernes-Les-Fontaines Emploi/loisirs : Magasinier/Informatique Date d'inscription : 30/09/2008
| Sujet: Re: Streams of Silver Lun 1 Déc - 19:26 | |
| Bonsoir one dream girl,
Je te remercie pour ces news de ton forum. Je te souhaite bonne continuation Au plaisir de te relire. Bisous | |
| | | Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Streams of Silver | |
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| | | | Streams of Silver | |
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